Minecraft wiki зельеварение. Зельеварение в Minecraft: рецепты приготовления зелий
Зельеварение
Окно варочной стойки
Зельеварение – это способ создания различных видов зелий в Minecraft. Эта функция доступна с Beta 1.9pre3. Первоначально зелья должны были создаваться в котлах, но Джеб и Нотч придумали другой метод создания зелий.[1]
Без доступа в Нижний мир никакого зельеварения не может быть – варочную стойку изготавливают в верстаке из булыжника и огненного стержня, основные зелья создаются с помощью семян адского нароста. Эти предметы отсутствуют в обычном мире.
Зелья варят, добавив колбы с водой в варочную стойку, и последующим добавлением ингредиентов. Первоначально нужно сварить одно из четырех основных зелий, затем добавить к ним основные ингредиенты.
Схема
На этом рисунке показана общая система варки зелий. Более подробная информация ниже.
Система варки зелий для версии 1.8.1.
Приспособления для зельеварения
Оборудование, которое требуется для создания зелий. Обязательно всё, кроме котла.
Основной блок, используемый для создания зелий.Ячейки зелий по бокам в окне варки нужны для варки сразу трёх одинаковых зелий из 1 ингредиента. |
Каждый котёл может быть заполнен с помощью ведра воды.Полный котёл может заполнить 3 колбы. В котле можно мыть броню. |
Контейнер для зелий. |
Стартовая основа для всех зелий.Может быть заполнена из любого источника воды или котла. |
«Противоядие» для зелий
Если вы хотите испытывать зелья вреда на себе, то лучше изготовить противоядие. Противоядием для зелий является обычное молоко.
Реактивы
Реактивы используются в соединении с вышеупомянутыми компонентами, чтобы произвести целое множество обычных и взрывающихся зелий.
Основные реактивы
Затрагивающие основу реактивы необходимы, чтобы создать первичные и третичные зелья и изменить продолжительность и интенсивность эффектов третичных зелий.
Основной ингредиент для Зелья слабостиВызывает отрицательные эффекты |
Основной ингредиент для Густого зельяУсиливает эффектыУменьшает длительность эффектов |
Основной ингредиент для Грубого зелья,с помощью которого можно изготовить любое зелье, имеющее эффект. |
Основной ингредиент для Непримечательного зельяУвеличивает длительность эффектовБудучи добавленным к зелью уровня II ослабляет его. |
Будучи добавленным к любому зелью, делает его взрывающимся.Уменьшает длительность эффектов |
Производящие основу реактивы
Производящие основу реактивы используются, чтобы создать и первичные и вторичные зелья, но они не затрагивают продолжительность или интенсивность действия.
Производящие реактивы
Производящие реактивы варятся с основными зельями, чтобы создать вторичные. Они определяют эффект, который будет иметь зелье, когда игрок выпьет конечный продукт.
Соединенные реактивы
Соединенные реактивы – определенные пары реактивов, которые создают третичные зелья с новыми эффектами.
В этой статье не хватает информацииВы можете помочь проекту, дополнив её. |
Вторичные
Вторичные зелья получают добавлением реактива в первичные зелья. Они могут быть смешаны с порохом, чтобы создать взрывающиеся зелья.
Третичные
Третичные зелья создаются добавлением реактива во вторичное зелье или в другое третичное зелье и могут быть смешаны с порохом, чтобы создать взрывающиеся зелья.
См. также
- Зелья
- Эффекты зелий
- Котёл
- Варочная стойка
Описание
- ↑ 1,01,11,21,31,41,5 Округленный в меньшую сторону к самому близкому 1�(). Это означает, что любая атака в ближнем бою с любым предметом, отличным от меча, топора, лопаты или кирки (за исключением золотых или деревянных лопат) будет наносить 0�() урона, эффективно лишая игрока возможности наносить повреждения без надлежащего инструмента или оружия.
Примечания
- ↑ https://.com/jeb_/status/119710836469149697
Игровой процесс
Источник: https://4cheat.ru/minecraft/%D0%97%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D0%B5%D0%B2%D0%B0%D1%80%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5
Рецепты зелий
Мутное зелье(Awkward Potion) | Нарост из незера+Пузырёк воды | — | — | Нет эффекта. Ингредиент зелий |
Зелье исцеления | Сверкающий арбуз+Мутное зелье | — | Зелье исцеления | Исцеление: Восстанавливает Усиленное:Исцеление II: Восстанавливает |
Зелье огнестойкости( 3:00) | Сгусток магмы+Мутное зелье | Зелье огнестойкости( 8:00) | — | Огнестойкость: дает иммунитет к огню, лаве, магмовому блоку, костру, атакам ифрита |
Зелье регенерации( 0:45) | Слеза гаста+Мутное зелье | Зелье регенерации( 1:30) | Зелье регенерации( 0:22) | Регенерация: восстанавливает каждые 2.5 секундыУсиленное:Регенерация II: восстанавливает каждые 1.2 секунды |
Зелье силы( 3:00) | Огненный порошок+Мутное зелье | Зелье силы( 8:00) | Зелье силы( 1:30) | Сила: Увеличивает силу атаки на Усиленное:Сила II: Увеличивает силу атаки на |
Зелье стремительности( 3:00) | Сахар+Мутное зелье | Зелье стремительности( 8:00) | Зелье стремительности( 1:30) | Скорость: Увеличивает скорость передвижения, бега и прыжка на 20%Усиленное:Скорость II: Увеличивает скорость передвижения, бега и прыжка на 40% |
Зелье ночного зрения( 3:00) | Золотая морковь+Мутное зелье | Зелье ночного зрения( 3:00) | — | Максимальная видимость ночью и под водой |
Зелье невидимости( 3:00) | Маринованный паучий глаз+Зелье ночного зрения | Зелье невидимости( 8:00) | — | Невидимость:Делает игрока невидимым. Надетые и удерживаемые предметы остаются видными. |
Зелье водного дыхания( 3:00) | Иглобрюх+Мутное зелье | Зелье водного дыхания( 3:00) | — | Водное дыхание: под водой кислород не источается |
Зелье прыгучести( 3:00) | Кроличья лапка+Мутное зелье | Зелье прыгучести( 8:00) | Зелье прыгучести( 1:30) | Прыгучесть: увеличивает силу прыжка на 0.5 блокаУсиленное:Прыгучесть II: увеличивает силу прыжка на 1.25 блока |
Зелье плавного падения( 1:30) | Мембрана фантома+Мутное зелье | Зелье плавного падения( 4:00) | — | Плавное падение: игрок падает медленно и не получает урон от удара |
Зелье отравления( 0:45) | Паучий глаз+Мутное зелье | Зелье отравления( 1:30) | Зелье отравления( 0:21) | Отравление: Отнимает каждые 2.5 секундыУсиленное:Отравление II: Отнимает каждые 1.2 секунды |
Зелье слабости( 1:30) | Маринованный паучий глаз+Пузырёк воды | Зелье слабости( 4:00) | — | Слабость: понижает атаку на |
Зелье вреда | Маринованный паучий глаз+Зелье исцеления+Зелье отравления | — | Зелье вреда | Моментальный урон: Усиленное:Моментальный урон: |
Зелье замедления( 1:30) | Маринованный паучий глаз+Зелье стремительности+Зелье прыгучести | Зелье замедления( 4:00) | Зелье замедления( 0:20) | Медлительность: замедляет игрока на 15%Усиленное:Медлительность IV: замедляет игрока на 60% |
Зелье черепашьей мощи( 0:30) | Черепаший панцирь+Мутное зелье | Зелье черепашьей мощи( 0:40) | Зелье черепашьей мощи( 0:20) | Медлительность IV, Защита III: Замедляет игрока на 40%, уменьшает наносимый урон на 40%Усиленное:Медлительность VI, Защита IV: Замедляет игрока на 10%, уменьшает наносимый урон на 20% |
Заурядное зелье(Mundane Potion) | Редстоун+Пузырёк воды | — | — | В данный момент не имеет применения |
Густое зелье(Thick Potion) | Светокаменная пыль+Пузырёк воды | — | — | В данный момент не имеет применения |
Принадлежности для зельеварения
Зельеварка | Основной инструмент варки зелий |
Пузырёк воды | Участвует в создании многих зелий |
Огненный порошок | Топливо для зельеварки |
Котёл | Можно наполнять пузырьки водой |
Ингредиенты зелий
Нарост из незера | Мутное зелье |
Редстоун | Увеличивает время действия некоторых зелий (4-й столбец таблицы). |
Светокаменная пыль | Увеличивает уровень эффекта, но уменьшает время действия некоторых зелий (5-й столбец таблицы) |
Сверкающий ломтик арбуза | Моментальное лечение |
Сгусток магмы | Огнестойкость |
Слеза гаста | Регенерация |
Огненный порошок | Сила |
Сахар | Скорость |
Золотая морковь | Ночное видение |
Маринованный паучий глаз | Зелье слабости |
Иглобрюх | Водное дыхание |
Кроличья лапка | Прыгучесть |
Мембрана фантома | Плавное падение |
Паучий глаз | Отравление |
Черепаший панцирь | Медлительность, Защита |
Порох | Взрывное зелье |
Драконье дыхание | Оседающее зелье |
Источник: https://onminecraft.ru/zv
Как варить зелья в Майнкрафт
Зельеварение в Майнкрафте может стать интересным и полезным для игры делом. Однако вначале то, как варить зелья – вся эта алхимия и, на первый взгляд, сложные рецепты – могут показаться непонятными. Но, если разобраться и рассмотреть принцип немного подробнее, то в зельеварении, как и в любом способе крафта, ничего особенно трудного нет.
Но, конечно, вообще все-все запомнить нереально.
И пусть у вас не вызывает затруднения как сделать варочную стойку (зельеварку) в Майнкрафте. Ведь ничего сложного нет, смотрите сами:
Что нужно для зельеварения?
Варочная стойка (Зельеварка)
Ниже показано, как скрафтить пузырёк (колбу). А как набрать в нее воды, надеемся, вообще не вызовет затруднений. Хотя реальной проблемой могут стать разные названия одних и тех же предметов в разных версиях Майнкрафт.
❋ ❋ ❋ Основные ингредиенты ❋ ❋ ❋
Адский нарост, Приготовленный паучий глаз, Светопыль, Красная пыль (Редстоун), Порох, Драконье дыхание
❋ ❋ ❋ Ингредиенты для особых эффектов ❋ ❋ ❋
Огненный порошок, сверкающий ломтик арбуза, сверкающий ломтик арбуза + приготовленный паучий глаз, слеза гаста, лавовый крем, паучий глаз, приготовленный паучий глаз, сахар, сахар + приготовленный паучий глаз, золотая морковь, золотая морковь + приготовленный паучий глаз, иглобрюх, кроличья лапка.
Первичные зелья
Первичные зелья можно получить, используя пузырек (колбу) воды и ингредиенты. Именно так – ставите вниз зельеварки (варочной стойки) пузырек с водой, а вверху размещаете нужный ингредиент. Через короткий промежуток времени ваше зелье приготовлено.
Непримечательное (заурядное) зелье
Для приготовления заурядного зелья – на картинке выше – вместо редстоуна (красной пыли) можно использовать и другие ингредиенты.
Вторичные зелья
Если в первичное зелье добавить ингредиент, то мы сделаем вторичное зелье, которое для получения взрывающегося зелья, можно смешать с порохом.
Зелье исцеления (лечения)
Добавляем в мутное (грубое) зелье сверкающий ломтик арбуза → и получаем зелье исцеления (лечения).
Эффект:
Восстановление здоровье ()
Добавляем в мутное (грубое) зелье сгусток магмы (лавовый крем, Magma Cream) → и получаем зелье огнестойкости.
Эффект:
Огнестойкость (3:00).
Игрок получает иммунитет к огню и лаве.
Эффект:
Регенерация (0:45).
Восстанавливает здоровье () за 2,4 секунды.
Добавляем в мутное (грубое) зелье огненный порошок → и получаем зелье силы.
Эффект:
Сила (3:00).
Добавляет урон () к атакам с оружием или без. Зелье стремительности (ускорения)
Добавляем в мутное (грубое) зелье сахар → и получаем зелье стремительности (ускорения).
Эффект:
Скорость (3:00).
Увеличивает скорость передвижения игрока, скорость бега и длину прыжка.
Добавляем в мутное (грубое) зелье золотую морковь → и получаем зелье ночного зрения.
Эффект:
Ночное зрение (3:00).
Позволяет видеть в темноте практически, как днем.
Зелье водного (подводного) дыхания
Добавляем в мутное (грубое) зелье иглобрюха → и получаем зелье водного (подводного) дыхания.
Эффект:
Водное дыхание (3:00).
Позволяет дышать вод водой.
Добавляем в мутное (грубое) зелье кроличью лапку → и получаем зелье прыгучести.
Эффект:
Прыгучесть (3:00).
Позволяет лучше прыгать – на половину блока выше.
❋ ❋ ❋ Отрицательные зелья ❋ ❋ ❋
Из названия категории этих зелий уже становится понятно, что они делают что-то не очень хорошее. В основе надо не всегда использоваться мутное зелье.
Добавляем в мутное (грубое) зелье паучий глаз → и получаем зелье отравления.
Эффект:
Отравление (0:45).
Отравляет игрока. Отнимает за 1,5 секунды здоровье (), уменьшая его до .
Добавляем в пузырек воды маринованный паучий глаз → и получаем зелье слабости.
Эффект:
Слабость (1:30).
Уменьшает урон в ближнем бою на 4 ().
Третичные зелья
Зелья данного типа мы получаем, когда смешиваем вторичное (или третичное) зелье с ингредиентом.
Зелье исцеления (лечения) II
Добавляем в зелье исцеления светокаменную пыль → и получаем зелье исцеления II.
Эффект: Восполняет здоровье.
Зелье пополняет здоровье на 8 (). Зелье огнестойкости (усиленное)
Добавляем в зелье огнестойкости редстоун (красную пыль) → и получаем усиленное зелье огнестойкости.
Эффект:
Огнестойкость (8:00).
Игрок получает более продолжительный иммунитет к огню и лаве.
Зелье регенерации (усиленное)
Добавляем в зелье регенерации редстоун → и получаем усиленное зелье регенерации.
Эффект:
Регенерация (1:30).
Восстанавливает 2 здоровья () за 2,4 секунды.
Добавляем в зелье регенерации светокаменную пыль (светопыль) → и получаем зелье регенерации II.
Эффект:
Регенерация (0:22).
Восстанавливает 2 здоровья () за 1,2 секунды.
Добавляем в зелье силы редстоун → и получаем усиленное зелье силы.
Эффект:
Сила (8:00).
Добавляет урон () к атакам с оружием или без.
Добавляем в зелье силы светокаменную пыль (светопыль) → и получаем зелье силы II.
Эффект:
Сила (1:30).
Добавляет урон () к атакам с оружием или без. Зелье стремительности (ускорения) – усиленное
Добавляем в зелье стремительности редстоун → и получаем усиленное зелье стремительности.
Эффект:
Скорость (8:00).
Увеличивает скорость передвижения игрока, скорость бега и длину прыжка на 20 процентов.
Зелье стремительности (ускорения) II
Добавляем в зелье стремительности светопыль → и получаем зелье стремительности II.
Эффект:
Скорость (1:30).
Увеличивает скорость передвижения игрока, скорость бега и длину прыжка на 40 процентов.
Зелье ночного зрения (усиленное)
Добавляем в зелье ночного зрения редстоун → и получаем усиленное зелье ночного зрения.
Эффект:
Ночное зрение (8:00).
Позволяет видеть в темноте практически, как днем.
Добавляем в зелье ночного зрения маринованный паучий глаз → и получаем зелье невидимости.
Эффект:
Невидимость (3:00).
Позволяет игроку (и конской броне) стать невидимым. Однако, оружие, броня, блоки невидимыми стать не смогут.
Зелье невидимости (усиленное)
Добавляем в зелье невидимости редстоун → и получаем усиленное зелье невидимости.
Эффект:
Невидимость (8:00).
Позволяет игроку (и конской броне) стать невидимым. Однако, оружие, броня, блоки невидимыми стать не смогут.
Зелье прыгучести (усиленное)
Добавляем в зелье прыгучести редстоун → и получаем усиленное зелье прыгучести.
Эффект:
Прыгучесть (8:00).
Позволяет лучше прыгать – на половину блока выше.
Добавляем в зелье прыгучести светокаменную пыль → и получаем зелье прыгучести II.
Эффект:
Прыгучесть (1:30).
Позволяет лучше прыгать – на один блок выше.
❋ ❋ ❋ Отрицательные зелья ❋ ❋ ❋
Добавляем в зелье исцеления маринованный паучий глаз → и получаем зелье вреда.
Вариант 2: Добавить в зелье отравления маринованный паучий глаз.
Эффект:
Наносит урон () вне зависимости от наличия брони. Однако, чары “Защита” на броне ослабляет эффект зелья вреда.
Добавляем в зелье вреда светокаменную пыль → и получаем зелье вреда II.
Эффект:
Наносит урон () вне зависимости от наличия брони. Однако, чары “Защита” на броне ослабляет эффект зелья вреда. Зелье отравления (усиленное)
Добавляем в зелье отравления редстоун → и получаем усиленное зелье отравления.
Эффект:
Отравление (1:30).
Отравляет игрока. Отнимает за одну секунду здоровье (), уменьшая его до вне зависимости от наличия брони. Однако, чары “Защита” на броне ослабляет эффект усиленного зелья отравления.
Добавляем в зелье отравления светокаменную пыль → и получаем зелье отравления II.
Эффект:
Отравление (0:21).
Отравляет игрока. Отнимает за одну секунду здоровье (), уменьшая его до вне зависимости от наличия брони. Однако, чары “Защита” на броне ослабляет эффект зелья отравления II.
Добавляем в зелье стремительности (ускорения) маринованный паучий глаз → и получаем зелье замедления.
Эффект:
Замедление (1:30).
Замедление движения на 15 процентов.
Зелье замедления (усиленное)
Добавляем в зелье замедления редстоун → и получаем усиленное зелье замедления.
Эффект:
Замедление (4:00).
Замедление движения на 15 процентов.
Зелье слабости (усиленное)
Добавляем в зелье слабости редстоун → и получаем усиленное зелье слабости.
Эффект:
Слабость (4:00).
Уменьшает урон в ближнем бою на 4 ().
Итак, в данном материале мы рассмотрели как сделать:
Источник: http://minecraftov.ru/kak-kraftit/zelievarenie
Приспособления для зельеварения[править | править код]
Оборудование, которое требуется для создания зелий. Котёл служит вспомогательным элементом.
Основной блок, используемый для создания зелий.Три боковые ячейки в окне варки нужны для изготовления сразу нескольких одинаковых зелий из одного ингредиента. |
Каждый котёл может быть заполнен с помощью ведра воды.Полный котёл может заполнить 3 колбы, или содержать 3 колбы одного зелья (после размещения).[Только для Bedrock Edition] |
Служит в качестве топлива для варочной стойки. |
Контейнер для зелий.Может быть заполнена из любого источника воды или котла. |
Стартовая основа для всех зелий. |
«Противоядие» для зелий[править | править код]
Если вы не хотите испытывать негативные или любые другие эффекты зелий на себе, то лучше изготовить противоядие. Противоядием для зелий является обычное молоко, которое можно выдоить у коровы, просто кликнув по ней ПКМ с ведром в руках.
Реактивы[править | править код]
Реактивы используются в соединении с вышеупомянутыми компонентами, чтобы произвести целое множество обычных, взрывающихся и оседающих зелий.
Основные реактивы[править | править код]
Затрагивающие основу реактивы необходимы, чтобы создать первичные и третичные зелья и изменить продолжительность и интенсивность эффектов третичных зелий.
Основной ингредиент для Зелья слабостиВызывает отрицательные эффекты. |
Основной ингредиент для Густого зелья Усиливает эффекты Уменьшает длительность эффектов. |
Основной ингредиент для Грубого зелья, с помощью которого можно изготовить любое зелье, имеющее эффект. |
Основной ингредиент для Непримечательного зелья Увеличивает длительность эффектов.Будучи добавленным к зелью уровня II ослабляет его. |
Будучи добавленным к любому зелью, делает его взрывающимся.Уменьшает длительность эффектов. |
Будучи добавленным к взрывающемуся зелью, делает его оседающим. |
Производящие основу реактивы[править | править код]
Производящие основу реактивы используются, чтобы создать и первичные и вторичные зелья, но они не затрагивают продолжительность или интенсивность действия.
Производящие реактивы[править | править код]
Производящие реактивы варятся с основными зельями, чтобы создать вторичные. Они определяют эффект, который будет у зелья, когда игрок выпьет конечный продукт.
Соединённые реактивы[править | править код]
Соединённые реактивы — определённые пары реактивов, которые создают третичные зелья с новыми эффектами.
Вторичные[править | править код]
Вторичные зелья получают добавлением реактива в первичные зелья. Они могут быть смешаны с порохом, чтобы создать взрывающиеся зелья.
Третичные[править | править код]
Третичные зелья создаются добавлением реактива во вторичное зелье или в другое третичное зелье и могут быть смешаны с порохом, чтобы создать взрывающиеся зелья.
Достижения[править | править код]
Доктор для зомби | Ослабьте и исцелите зомби-жителя | Огненные недра | Киньте взрывающееся зелье слабости в зомби-жителя и дайте ему золотое яблоко (наведя прицел на зомби и щёлкнув ПКМ с золотым яблоком в руке). | minecraft:story/cure_zombie_villager |
Местный зельевар | Сварите зелье | В полымя | Возьмите любой предмет из слота для зелий варочной стойки. | minecraft:nether/brew_potion |
Энергетический коктейль | Испытайте эффекты всех возможных зелий одновременно | Местный зельевар | Испытайте все эти 13 эффектов зелий на себе одновременно. | minecraft:nether/all_potions |
Невозможное возможно! | Испытайте все возможные эффекты одновременно | Энергетический коктейль | Испытайте все эти 26 эффектов на себе одновременно. | minecraft:nether/all_effects |
История[править | править код]
Первоначально система варки должна была быть процедурной, то есть рецепты должны были отличаться каждый раз при генерации мира Minecraft.[1] |
Первоначально зелья должны были создаваться в котлах, однако котёл не имел назначенного ID для блока, делая зелья недоступными без модификаций, изменяющих котёл так, чтобы он был доступен. Когда котёл был получен, зелья можно было варить, добавляя в котёл воду, а затем и определённые ингредиенты. Правильно совмещённые ингредиенты могли давать лишь положительные эффекты зелий, а неправильные комбинации давали негативные эффекты. Система была сложной, не имела графического интерфейса и образовывала множество зелий-дубликатов (то есть два абсолютно одинаковых зелья можно было приготовить несколькими разными способами), поэтому Нотч и Джеб придумали новый метод зельеварения с использованием варочной стойки.[2] |
Добавлен графический интерфейс для зельеварения, удалено большинство зелий-дубликатов (общее количество возможных зелий уменьшилось с 150 комбинаций до 25 различных зелий за 31 комбинацию). Некоторые эффекты, ранее доступные в пре-релизах Beta 1.9 как виды зелий, стали недоступны (например, тошнота, слепота и невидимость). |
Добавлены взрывающиеся зелья, получаемые путём добавления пороха к любому зелью в варочной стойке. |
Сверкающий ломтик арбуза добавлен в игру. Он заменил слезу гаста в качестве ингредиента зелья лечения; из слезы гаста теперь варится зелье регенерации. |
Конвертированы некоторые ингредиенты в базовые вторичные ингредиенты (паучий глаз, сверкающий ломтик арбуза и огненный порошок создают непримечательное зелье при варке в колбе с водой в дополнение к своим предыдущим функциям), изменяя общее количество зелий до 28 различных зелий за 35 комбинаций. |
Время варки зелий уменьшено до 20 секунд. |
Рецепты варки для зелий ночного зрения и невидимости добавлены в игру. |
Добавлены загрузочные воронки, которые способны перемещать предметы в варочную стойку и обратно. |
Добавлено зелье подводного дыхания. |
Добавлено зелье прыгучести. |
Время действия зелья прыгучести теперь может быть увеличено с помощью красной пыли. |
Светокаменная и красная пыль больше не могут быть добавлены к уже усиленным зельям. |
Приготовленные паучьи глаза больше не могут быть добавлены к уже усиленным зельям скорости или прыгучести, но всё ещё могут быть добавлены к усиленным зельям отравления. |
Зелья слабости больше нельзя изготовить из густого, грубого и непримечательного зелий, зелий регенерации или зелий силы. |
Зелья медлительности больше нельзя изготовить из зелья огнестойкости. |
Зелья урона больше нельзя изготовить из зелья водного дыхания. |
Удалено «продолжительное» мутное зелье и неиспользуемые ID зелий. См. Удалённый контент#Зелья для подробностей. |
Взрывающие зелья могут быть созданы из всех зелий, включая колбы с водой. |
Добавлены оседающие зелья. |
Огненный порошок теперь требуется в качестве топлива для варки. |
Один огненный порошок, используемый в качестве топлива, теперь варит до 20 зелий, вместо 30. |
Добавлено зелье черепашьей мощи. |
Добавлено зелье медленного падения. |
Добавлены зелья и зельеварение. |
Добавлены оседающие зелья. |
Огненный порошок теперь требуется в качестве топлива для варки. |
Источник: https://minecraft-ru.gamepedia.com/%D0%97%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D0%B5%D0%B2%D0%B0%D1%80%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5
Как варить зелья в Minecraft
Прежде чем рассказать как сделать зелье, разберёмся что это такое и зачем оно вообще нужно в Майнкрафт. Также расскажем как найти необходимые ингредиенты для их приготовления и как смешивать готовые микстуры с порошками для усиления эффекта.
Что такое зелья?
В игре они представляют собой объекты, которые можно самостоятельно приготовить и которые оказывают различное временное влияние на игрока, к которому они применены. Смешивая разные ингредиенты с водой, можно создать множество видов зелий, которые могут наносить вред, лечить или усиливать игрока или противников.
Зелье может одновременно иметь только один эффект: например, оно не может разом лечить игрока и повышать скорость его бега. Чтобы получить и то и другое, нужно поочередно выпить два разных зелья: лечения и стремительности.
С момента внесения изменений в версии Minecraft 1.9 Beta Prerelease 2 остаётся ряд зелий, которые не используются, их нельзя приготовить. Но их можно получить при помощи команды «/give», другими способами они в игре не встречаются. Многие из них являются простыми микстурами, больше не применяемыми, вроде очищения или силы. Поэтому говорить о них в рамках данной статьи мы не будем.
Для создания зелий, необходимо разместить на варочной стойке требуемые ингредиенты. О том, как скрафтить стойку поговорим ниже.
Как сделать зелье в Майнкрафт
Они получаются при варке с водой и разными ингредиентами, предлагая разнообразные эффекты. Есть одно базовое и двенадцать основных. Можно улучшать их время действия, эффективность и зону действия.
1. Создание варочной стойки
Варочная стойка нужна для создания всех типов зелий в Minecraft. Для её создания выполните следующие действия:
- Нажмите правой кнопкой мыши на верстаке;
- Заполните нижний ряд булыжниками;
- В середину поместите один огненный стержень.
Для того, чтобы изготовить варочную стойку, всё, что вам нужно — это один огненный стержень и три булыжника.
Булыжники легко можно найти при добыче под землёй. Огненные стержни можно найти только в Нижнем мире при убийстве Ифрита — атакующего огненными шарами враждебного моба.
Это Ифрит, его дыхание слышно издалека. Ифриты обычно обитают в крепостях Нижнего мира.
Для попадания в Нижний мир нужен соответствующий портал.
Для его создания необходимо создать рамку из блоков обсидиана (4×5) и поджечь её огнивом.Вот хорошее видео по созданию портала в Ад, и вообще оно содержит много полезной информации о походе в Нижний мир:
Стоит сказать, что для варения можно использовать котёл, который крафтится из семи железных слитков. Но из-за неудобства использования, он уступил своё место варочной стойке.
Котёл не прижился в игре из-за неудобства. Разработчики обещают в будущем придумать ему иное применение.
2. Использование варочной стойки
Нажатие правой кнопкой мыши на стойку открывает четыре слота:
Три нижние слота предназначены для пузырьков или зелий, а верхний для ингредиента.
Этот один ингредиент разливается по трём пузырькам внизу, позволяя создавать три бутылки зелья из одного ингредиента. Для использования варочной стойки пузырьки всегда должны быть заполнены водой или зельем; если они пустые, то ничего не произойдёт. Пузырёк с водой синего цвета, как на картинке выше, пустой пузырёк прозрачный, как на картинке ниже:
Для крафта пузырька нужны три стеклянных блока. Из них получится три пузырька.
3. Сварите неловкое зелье
Неловкое является базовым ингредиентом для большинства других зелий Minecraft. Его можно сделать на варочном стенде с применением пузырька с водой и семян адского нароста.
Эти семена находятся в Нижнем мире, где растут в блоках песка душ.
Адский нарост генерируется в крепостях Нижнего мира в специально отведённых для них местах (напоминают грядки), а также в сундуках.
Если игрок пронесёт блок песка душ и семена адского нароста через портал Нижнего мира наверх, то он может начать выращивать нарост самостоятельно для производства зелий. Нарост растёт в любых биомах, главное, чтобы почвой был песок душ.
Неловкое зелье готовится следующим образом:
- Правой кнопкой мыши нажмите на варочный стенд;
- Поместите семена адского нароста в верхний слот;
- Поместите пузырёк с водой в нижний ряд.
Поместив одно семя адского нароста и три пузырька с водой, вы получите три Неловких.
Варочному стенду потребуется примерно 19 секунд для создания зелья, после размещения в нём ингредиента и пузырьков.
Соответственно, нужно одно семя адского нароста для создания трёх базовых зелий. Неловкое само по себе не имеет свойств и используется только для приготовления других зелий.
4. Сочетайте базовое зелье с ингредиентами
Создав несколько пузырьков неловкого, вы можете начать создавать основные зелья, которые будут обладать различными эффектами, вроде увеличения силы, здоровья, подводного зрения или даже невидимостью. Они потребуют разнообразных компонентов помимо семян адского нароста, таких как огненный порошок, лавовый крем и слезы гастов.
Потребуется немало попутешествовать, чтобы собрать нужные ингредиенты. Приведённая ниже таблица описывает основные зелья и их ингредиенты.
Основное | Базовое зелье | Ингредиенты | Описание действия |
Сопротивления огню | Неловкое | Лавовый крем | Огонь 3 минуты не причиняет вреда |
Вреда | Отравления/лечения | Приготовленный паучий глаз | Наносит 3 единицы урона |
Лечения | Неловкое | Блестящая дыня | Лечит 2 единицы здоровья |
Невидимости | Ночного зрения | Приготовленный паучий глаз | Невидимость на 3 минуты |
Ночного зрения | Неловкое | Золотая морковь | Ночное зрение на 3 минуты |
Отравления | Неловкое | Паучий глаз | Наносит урон на протяжение 45 сек. |
Регенерации | Неловкое | Слеза гаста | Восстанавливает 9 пунктов здоровья за 45 сек. |
Медлительности | Стремительности | Приготовленный паучий глаз | Замедляет скорость на 4 минуты |
Силы | Неловкое | Огненный стержень | Увеличивает наносимый урон на 3 минуты |
Стремительности | Неловкое | Сахар | Увеличивает скорость на 3 минуты |
Дыхания под водой | Неловкое | Рыба фугу | Даёт дыхание под водой на 3 минуты |
Слабости | Неловкое | Приготовленный паучий глаз | Снижает получамеый урон на полторы минуты |
Как видите, неловкое является основой большинства основных зелий.
Они могут увеличивать наносимый врагам урон. Определённые микстуры годятся для определённых ситуаций, например, сопротивление огню помогает в сражении с мобами вроде Ифритов в Нижнем мире. В многопользовательской игре, невидимость является отличным способом проскользнуть мимо врагов. Умение создавать зелья является очень полезным навыком в игре Minecraft.
Сочетание зелий с порошками
Действие многих зелий можно усилить, сделав их более эффективными и увеличив продолжительность действия. Сочетание с порошками позволяет, например, увеличить длительность действия регенерации или превратить зелье замедления во взрывающееся, увеличивая число поражаемых целей.
Порошки представляют собой протёртые остатки твёрдых материалов. Для усиления первичных зелий нужна красная пыль, светопыль и порох.
Усиление и ингредиенты
Зелья | Порошки | Описание действия |
Длительность | Красная пыль | Увеличивает продолжительность действия |
Эффект | Светопыль | Усиливает эффект, но уменьшает длительность действия |
Взрыв | Порох | Делает зелье взрывающимся и уменьшает длительность его эффекта. |
Приготовление основных зелий с этими тремя порошками усиливает их влияние.
Как и многие ингредиенты, светопыль находится в Нижнем мире. Вам придётся найти Светящейся камень, который выглядит как блок с желтыми крапинками.
Очень часто это блоки находятся на потолке глубоких пещер, что усложняет их добычу. В светопыль они превращаются уже на верстаке.
Красная пыль добывается под землёй из красной руды.
Красную руду можно плавить, но положив её на землю и используя железную кирку, вы получите до пяти единиц красной пыли.
Порох добывать нельзя: его можно получить за убийство криперов (вероятность выпадения пороха из них 66%), ведьм (всего 16%) и гастов (тоже 66%), а также найти в сундуках подземелий (вероятность выпадения пороха совершенно случайна, но это самый безопасный способ). Лучше всего охотиться на гастов, так как из них ещё выпадают «слёзы гастов», используемые в зельеварении.
Охота на гастов — это самый эффективный способ добычи пороха, но и самый опасный. А звуки, издаваемые гастом, вообще не передать словами…